Niantic mapeia o mundo e alerta para o futuro da realidade aumentada

Esteja online para o GamesBeat Summit Next, que acontecerá de 9 a 10 de novembro. Saiba mais sobre o que vem a seguir.

John Hanke, CEO da Niantic, começou sua Augmented World Expo abordando o Metaverso e como ele evoca pensamentos de Neal Stephenson, William Gibson e Matrix.

“Nessas versões fictícias do futuro, o mundo ficou tão confuso que as pessoas precisam escapar para uma espécie de realidade virtual na qual as pessoas vivem, trabalham e se divertem”, diz Hanke. “Eu perguntaria a todos vocês: esse é o futuro que vocês imaginam? É isso que vocês querem para vocês? Para seus filhos? Esse não é o futuro que acreditamos que vai acontecer na Niantic.”

A Niantic recentemente disponibilizou sua plataforma ao público em um novo pacote de desenvolvimento de software chamado Lightship Augmented Reality Developer̵

“As pessoas chamam isso de grande desafio da AR – mapear o mundo. Uma interpretação consistente e compartilhada da realidade que podemos abordar e ancorar para trazer todo esse conteúdo multiplayer e mapeamento e compreensão em tempo real e realmente fundi-lo com o mundo. podemos adaptar as experiências a partes muito, muito especiais do mundo. Temos uma versão dela. Conseguimos fazê-la funcionar agora. “

Três profissionais de investimento de topo partilham o que é necessário para financiar o seu videojogo.

Visualize sob demanda

Para demonstrar o mapa, Hanke está mostrando um novo aplicativo da Niantic que combina mapeamento real com o conceito de geocaching. Geocaching é uma atividade mundial onde as pessoas escondem objetos ou notas e distribuem as coordenadas GPS para o público. É como uma caça ao tesouro gigante. O novo jogo da Niantic funciona no mesmo conceito, mas com objetos AR. Na demo, um jogador coloca uma carta em um canto sob uma estátua. Outros jogadores podem então pesquisar a área e encontrar o mapa.

Depois que Hanke termina a demonstração de mapeamento, Hanke conduz a conversa com um tom mais sério. “Por mais empolgados que estejamos com a tecnologia e o que podemos fazer com ela, e por mais empolgados que estejamos com o que os desenvolvedores de todo o mundo podem construir em RA, sabemos que esta próxima fase da computação traz uma grande responsabilidade.”

Para voltar ao tópico mencionado da distopia de ficção científica, Hanke alerta para os perigos menos do que atores conscientes que exploram o mundo da RA. “Pense em um dispositivo portátil que você tem com você o dia todo. Se estiver na sua cabeça, provavelmente sabe onde procurar na maior parte do tempo. Também pode saber outras coisas, como sua frequência cardíaca. Você vê um produto ou um anúncio , o que aconteceu com você fisiologicamente? Sua frequência cardíaca aumentou? E se você vir uma pessoa Talvez seus óculos reconheçam essa pessoa em particular. O que sua frequência cardíaca está fazendo Suas pupilas dilatam quando você vê outra pessoa? E suas emoções? Estou ficando muito bom em prever isso também. A questão é que isso não é ficção científica. A tecnologia pode fazer o que acabei de descrever. “

Após seu aviso, Hanke terminou sua palestra positivamente: “Para esclarecer, não acho que tenha que ser assim. Depende de nós, mas não precisa ir nessa direção. Na Niantic, definitivamente vemos um futuro em que podemos tomar coletivamente os tipos de decisões que usam essa tecnologia de maneiras incrivelmente positivas para aprimorar o melhor do que o mundo tem a oferecer. Reunindo pessoas, se divertindo e trocando experiências. Em última análise, para nos unir, para unir as pessoas, em vez disso de nos dividir.”

Lightship ARDK já está disponível, o cartão Niantic estará em seu devkit no próximo ano.

O credo da GamesBeat quando se trata da indústria de jogos é “onde a paixão encontra os negócios”. O que isso significa? Gostaríamos de dizer a você o quão importante é a notícia para você – não apenas como um tomador de decisões em um estúdio de jogos, mas também como um fã de jogos. Esteja você lendo nossos artigos, ouvindo nossos podcasts ou assistindo nossos vídeos, o GamesBeat o ajudará a aprender e se envolver com a indústria.

Como você vai fazer isso A associação inclui acesso a:

Boletins informativos como DeanBeatOs palestrantes maravilhosos, instrutivos e engraçados em nossos eventosOportunidades de networkingEntrevistas especiais, bate-papos e eventos “Open Office” apenas para membros com funcionários da GamesBeatConverse com membros da comunidade, funcionários do GamesBeat e outros convidados em nosso DiscordE talvez até um prêmio divertido ou doisApresentação para pessoas afins

torne-se um membro

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *