Infinite Canvas arrecada $ 2,8 milhões para conteúdo de criadores em Roblox, Fortnite e Minecraft

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O Infinite Canvas arrecadou US $ 2,8 milhões para inaugurar o metaverso e permitir que criadores influentes construam suas experiências virtuais no Roblox, Fortnite e Minecraft.

A Lightshed Venture Partners liderou a rodada que incluiu Bitkraft Ventures, Day One Ventures, Crossbeam e Emerson Collective.

O Infinite Canvas reúne uma agência de produção de conteúdo, uma empresa de gestão de talentos, a infraestrutura de monetização de um estúdio e editor de jogos e a experiência em software de uma empresa de tecnologia para ajudar os desenvolvedores a construir e expandir suas experiências virtuais entre plataformas.

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Roblox emprega mais de 43 milhões de usuários ativos todos os dias e mais de 50% das crianças americanas com menos de 16 anos têm uma conta Roblox e passam mais de 2,5 horas por dia na plataforma. E 1,25 milhão de criadores ganharam dinheiro com o Roblox, e os pagamentos aos desenvolvedores aumentaram de US $ 100 milhões em 2019 para cerca de US $ 500 milhões em 2021.

Além disso, Fortnite tem mais de 350 milhões de jogadores ativos por mês e teve vendas de $ 5,1 bilhões em 2020. Mais de um bilhão de mods do Minecraft foram baixados e arrecadaram mais de $ 350 milhões em vendas.

Mesmo com mais de oito milhões de criadores e desenvolvedores ativos apenas no Roblox, há suporte e infraestrutura limitados para os criadores que estão construindo, expandindo e popularizando esses mundos virtuais.

“Tanto talento e criatividade são liberados pelas plataformas de jogos geradas pelo usuário”, disse Tal Shachar, CEO da Infinite Canvas, em um e-mail para a GamesBeat. “Os criadores e desenvolvedores independentes estão moldando o futuro dos jogos. No infinite Canvas, nós os apoiamos ajudando a fechar o ciclo entre os desenvolvedores, criadores de conteúdo e jogadores, independentemente da plataforma em que eles vivem.“

O Infinite Canvas criou uma rede de desenvolvedores, desenvolvedores e colaboradores de propriedade intelectual que criam o conteúdo gerado pelo usuário do metaverso (UGC). Ele chama isso de equipe de esportes para o Metaverso.

Os membros de uma equipe UGC obtêm acesso a ferramentas analíticas, desenvolvimento de jogos e suporte técnico, experiência em marketing, gerenciamento de ativos e parcerias de talentos para criar e escalar experiências de jogos que são distribuídas em plataformas como Roblox, Fortnite e Minecraft.

Para lançar o Infinite Canvas assinou alguns dos maiores criadores de conteúdo focado em Roblox, incluindo Deeterplays, Russoplays e membros da Terabrite Games Sabrina e DJ Monopoli, bem como desenvolvedores de jogos Roblox e fabricantes de cartas Fortnite como EvanBear1, Atlas Studios (Michael “The Slurp” Herriger e Jordan “Fatal Creations” Holland) e muito mais.

Em Roblox e Fortnite Creative, juntos eles têm mais de 4,5 milhões de assinantes e um alcance de mais de 160 milhões de jogos. A empresa também trabalha com influenciadores e celebridades para trazer experiências de jogos para seus fãs em Roblox, Fortnite e outras plataformas de jogos UGC.

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