Fique com o seu MacBook Pro, só tenho olhos para laptops Nvidia Studio

Quando a última geração do MacBook Pro foi lançada há algumas semanas, fui pego pela empolgação que se seguiu, apesar de ter sido um usuário do Windows por toda a vida. O anúncio foi magistral, e as pessoas tentaram fazer a pré-encomenda minutos após o término do stream. Se eu tivesse uma pilha considerável de dinheiro em meu nome, poderia ter concordado, mas não foi apenas o preço alto que me fez recobrar o juízo.

Se pudesse escolher, eu preferiria um laptop Nvidia Studio a um MacBook Pro. Minha preferência por hardware baseado em Windows desempenhou um papel nesta decisão, mas também acredito que eles são mais bem otimizados para o que eu desejaria em uma estação de trabalho criativa.

Afinal, apesar de todos os empresários ricos que vão comprar a Apple̵

A Apple pode tê-los restaurado nesta nova iteração, mas ainda me incomodava que eles tivessem sido removidos. Embora seja uma das melhores opções para fotógrafos e editores de vídeo, meu interesse criativo tem sido a escultura em 3D e outras aplicações que demandam graficamente. Me chame de antiquado, mas eu chamo gostar de ter uma placa de vídeo dedicada através de um sistema integrado em meus laptops workstation, especialmente quando se trata de extras como DLSS e ray tracing.

Por isso mesmo, eu preferiria um laptop Nvidia Studio a um MacBook Pro. A Nvidia pode ser mais conhecida por seus produtos para jogos, mas os recursos que inclui em sua linha de jogos GeForce também oferecem vantagens para mentes criativas. O traçado de raio acelerado da GPU RTX e a redução de ruído aprimorada por IA são um impulso incrível para quem trabalha com aplicativos como o Autodesk Arnold e o Blender, graças aos drivers do Nvidia Studio.

Os drivers do Studio diferem dos drivers normais para jogos porque otimizam um grande número de aplicativos que cobrem quase todo o campo da indústria criativa, como o Adobe Creative Suite e Davinci Resolve. Esses drivers de estúdio vêm pré-instalados em laptops Nvidia Studio, mas também são compatíveis com placas da série GeForce GTX 10 até a série profissional Quadro (embora você verá os melhores resultados em uma GPU equipada com RTX).

Então, se você pode baixar drivers em qualquer dispositivo Nvidia compatível, o que há de tão especial nos laptops Nvidia Studio? Bem, todo o dispositivo é projetado para criadores de conteúdo, então não é apenas o software que você está ajustando. Isso significa que, além de telas de alta resolução e cores precisas e geralmente uma boa seleção de portas para periféricos e cartões SD, você obtém mais RAM e armazenamento do que um laptop típico.

A atribuição do Nvidia Studio também é um emblema que torna mais fácil para quem não entende de tecnologia saber que todo laptop com o ícone do RTX Studio foi projetado desde o início para dar aos criativos a capacidade de editar até 8 mil vídeos reais rastreamento de raio de tempo e funções assistidas por IA, tudo em um corpo fino e robusto. Alguns até oferecem vantagens como um display OLED, junto com excelente cobertura de cores sRGB e Adobe e altas taxas de atualização.

Deixe-me salientar que não acho que o novo MacBook Pro seja um laptop ruim de forma alguma, e seria louco de sugerir tal coisa. No entanto, apesar de sua popularidade, não é a melhor escolha para todos, e eu sinto que seus poucos pontos fracos são cobertos pela ampla gama de laptops de estúdio Nvidia agora disponíveis no mercado.

A menos que você queira fazer parte do ecossistema expansivo da Apple, não adianta entrar no MacBook Pro e, embora seu design sem ventoinha e tela mini-LED já tenham convertido alguns usuários do Windows, a Nvidia tem um trunfo! Cartão contra o qual a Apple não tem chance.

As especificações para criação de conteúdo e criação de videogame são muito semelhantes, o que significa que os laptops Nvidia Studio são, de certa forma, laptops poderosos para jogos também. Eu não os recomendaria como um dispositivo de jogo dedicado, mas para estudantes e profissionais que gostam de abrir o Steam depois de algumas horas de edição de vídeo ou renderização 3D, eles são a solução híbrida perfeita.

Certamente você pode jogar alguns jogos no macOS, mas a lista de títulos com suporte empalidece em comparação com o mundo de jogos disponíveis para usuários do Windows e você não precisa se esforçar para fazer isso. Atualmente, você pode jogar em um Mac baixando um emulador do Windows como o Parallels, mas não é exatamente um processo simplificado.

Nesse ínterim, os jogos serão executados com os drivers Nvidia Studio e os drivers Game Ready, mas alternar entre os dois é apenas uma questão de um botão para baixar o driver que você precisa para o GeForce Experience. Você realmente obtém o melhor dos dois mundos.

Não apenas isso, mas a variedade de componentes diferentes nesses laptops significa que certos modelos são melhor otimizados para certas tarefas criativas. Um MacBook Pro pode ser um fantástico polivalente, mas não vai adiantar muito se você precisar de um Nvidia RTX 3080 ou RTX A5000 superpotente para trabalhos de animação 3D ou se precisar de traçado de raios e aprimoramentos de IA com um orçamento apertado.

Se olharmos as comparações que a Apple fez ao lançar o MacBook Pro em outubro, podemos ver que o produto Intel que estávamos comparando era um laptop para jogos MSI GP66 Leopard equipado com um processador Intel i7-11800H, uma GPU GeForce RTX 3070 e 16 GB de RAM. Dificilmente um dispositivo de baixa potência, mas existem opções melhor otimizadas e mais poderosas que lutam contra o canto da Nvidia.

E, claro, há um custo a ser considerado. Um MacBook Pro de 14 polegadas com CPU de 10 núcleos / GPU M1 Pro de 16 núcleos e 16 GB de RAM custará US $ 2.499. Enquanto isso, um Gigabyte Aero 15 OLED vem, sem surpresa, com uma tela OLED, ao lado de um processador Intel i9-11980HK de 11ª geração, uma GPU Nvidia GeForce RTX 3080 e 32 GB de RAM para $ 2.749.

Para demonstrar as capacidades dos dispositivos de estúdio da Nvidia, o artista Steven Christopher recriou a agora icônica sala de estar dos Simpsons com Blender e Unreal Engine 4 completamente com iluminação de traçado de raios. O projeto foi criado usando um laptop Gigabyte Aero equipado com RTX 3070 e, de acordo com Christopher, levou cerca de 4 dias do início ao fim.

Uma vez que esse tipo de apresentação criativa não é o que normalmente aparece no conteúdo de marketing do MacBook Pro, tenho minhas dúvidas sobre como ele se comportaria contra esses dispositivos especializados, especialmente sem os recursos de rastreamento de raios. Se eu gostasse de edição de vídeo ou foto e mixagem de áudio, provavelmente me sentiria mais dividido, mas como alguém que entende de escultura em 3D e está familiarizado com o Unreal Engine 4, a Nvidia se torna meu favorito (e dinheiro) para ganhar.

Dada a funcionalidade adicional que você obtém, esta é uma escolha fácil em meu livro. Talvez eu seja o único a morrer nesta colina, mas o trabalho da Nvidia no desenvolvimento dos laptops de estúdio disponíveis atualmente certamente me convenceu a mudar para o macOS em breve.

Onde está o MacBook Pro? Nas palavras de Shania Twain: “Isso não me impressiona muito”.

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