Elden Ring roda a 60 FPS no PC

Há muitos jogadores ansiosos para jogar Elden Ring no próximo ano, e a Bandai Namco agora confirmou que a versão para PC terá a mesma resolução, taxa de quadros e suporte de renderização do PS5 e Xbox Series X.

Conforme relatado pelo VG247, a Bandai Namco postou uma nova página em seu site de suporte detalhando as especificações do jogo e as opções de compatibilidade para Elden Ring. A boa notícia é que, se você tiver uma placa gráfica e um monitor que o suporte, a versão para PC é fornecida com suporte para até 4K (3840 x 2160), 60 fps e HDR. O suporte ao rastreamento de raios também está confirmado, mas virá na forma de um patch após o lançamento.

Tanto o PS5 quanto o Xbox Series X oferecem a mesma experiência 4K a 60 fps com HDR e ray tracing. O Xbox Series S reduz a resolução máxima possível para 1

Com os consoles mais antigos da Sony, o PS4 Pro gerencia 1800p e 30 fps com HDR, mas sem suporte para ray tracing. Enquanto o PS4 supera o Xbox One gerenciando 1080p e 30fps com suporte a HDR. A Bandai Namco também confirmou que haverá compatibilidade total entre gerações, o que significa que os dados armazenados podem ser transferidos entre as duas gerações de hardware.

Elden Ring deve ser lançado em 25 de fevereiro do próximo ano, tendo sido adiado da data de lançamento original de 21 de janeiro. Alguns sortudos poderão jogá-lo em consoles ainda esta semana como parte de um teste de rede. O jogo pode ser encomendado em cinco edições: Standard, Digital Standard, Digital Deluxe, Collector’s Edition e Premium Collector’s Edition.

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