A empresa de jogos interativos ‘WinZO’ anuncia o terceiro Game Developer Fund no valor de US $ 20 milhões

Com o advento de GPUs e CPUs mais potentes, bem como de uma nova geração de consoles, 2020 foi um ano para os jogos, onde a enorme demanda levou a uma enorme escassez no mercado de semicondutores. Tudo isso deu origem a alguns conglomerados de jogos massivos, um dos quais é o WinZO. A empresa tem trabalhado para revolucionar o cenário dos jogos e agora anunciou a terceira iteração de seu Game Developer Fund, com o maior corpus de todos os tempos, de US$ 20 milhões.

Com isso, a empresa procura investir em todas as formas de entretenimento interativo: jogos, economia em torno de jogos, criação de conteúdo, operações ao vivo e segurança. Além disso, pretende colaborar com as empresas que trabalham nestas áreas através do investimento de capital, apoio infraestrutural e apoio à monetização.

WinZo é uma das maiores plataformas de jogos da Índia e tem um modelo de negócios interessante. A empresa faz parceria com desenvolvedores de terceiros para hospedar jogos em seu aplicativo para Android e iOS, onde os usuários podem desfrutar de experiências de jogo multijogador personalizadas. Dessa forma, facilita microtransações para esses jogos e já possui mais de 80 aplicativos em seu portfólio. Ele afirma gerar uma receita de 100X para desenvolvedores parceiros por meio de seu próprio modelo de monetização baseado em microtransações em comparação com os meios alternativos de compras no aplicativo (que ainda são controlados por empresas como Apple e Google) e anúncios.

Também opera em 12 idiomas diferentes, incluindo inglês, hindi, gujarati, marata, bengali e bhojpuri, com mais de 50 milhões de usuários registrados. Isso permite à WinZO explorar o mercado indiano que não fala inglês e que pode estar interessado em jogos e abre uma arena totalmente nova para sua plataforma.

O objetivo é oferecer uma experiência culturalmente relevante e agradável no ecossistema de jogos indiano, monetizada por meio de um modelo exclusivo de microtransações.

“Em grande parte, o jogo é considerado uma oportunidade de sucesso ou perda entre os investidores, pois, ao contrário de outras indústrias, como e-commerce, SaaS e D2C, não há um manual estipulado para a criação de um jogo de sucesso. muitas idéias/equipes de jogos não recebem o apoio necessário em forma de capital, orientação ou ajuda estratégica do ecossistema. Nós da WinZO estamos tentando mudar isso porque acreditamos que depois de muito tempo a Índia está na vanguarda de uma oportunidade onde pode liderar o mundo. Na próxima década, não será apenas um mercado de alto potencial, mas também produzirá vários unicórnios e algumas empresas de jogos emergentes em escala global. A Índia ultrapassou os EUA e a China em termos de número de downloads de jogos na geografia anualmente. Como um dos principais players no espaço, assumimos como nossa responsabilidade alimentar o início desse ecossistema de jogos com o qual sonhamos. GDF-III é mais um passo para alcançar isso.” disse Paavan Nanda, cofundador da WinZO Games.

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